мерге драгонс цхалленге 1 <п> <стронг> Спајање змајева: стронг> п> <п> Мерге Драгонс је предстојећа популарна мобилна игра на 61. месту Топ Гроссинг Гамес. Игру су објавили Грам Гамес 29. јуна 2017. Студио је објавио популарне наслове попут 1010, Паинт Товер, Боунзи, Сик, Мергед, Мерге Товн, Мерге Фарм и Мерге Гемс. п> <п> Мерге змајеви које је цитирао његов творац Раи Мазза инспирисани су Тхе Симс Социал, СимЦити Социал, а посебно Трипле Товн. Основно играње Мерге Драгонс-а састоји се од решавања загонетки спајањем различитих елемената постављених широм проклете земље и на тај начин је лечећи. Играч ће стећи награде које одговарају тежини задатка и те награде ће узети да би даље развијао своју имовину. Боља имовина се преводи у веће способности, омогућавајући вам да изазивате даље нивое, а тиме и откључавање нових узбудљивијих способности. п><п> <стронг> Нивои изазова: стронг> п> <п> Нивои изазова се разликују од редовних нивоа јер играчу пружају алтернативу за тестирање његових / њених вештина. За покушај изазова играч треба да потроши количину калеја змаја која се разликује од нивоа до нивоа. Изазов је наведен сивом иконом пехара на мапи. п> <стронг> Споји змајеве изазов 1: стронг> <п> п> <п> Једном када играч скупи потребну количину змаја путир, тј. само један за овај ниво може да тапка у сиви пехар. Прво што ће играч приметити су три јасне фазе које су означене као прва победа, друга победа, односно коначна победа. Количина калежа змаја потребна за сваку подфазу је иста. Али време потребно за завршетак смањује се како играч пролази кроз фазе. п> <п> <стронг> За прву победу стронг> п> <п> Следећи кораци омогућиће играчу да успешно покуша завршавање спајања змајева изазов ниво 1 п><п> <стронг> За другу победу стронг> п> <п> Следећи кораци са референтним сликама омогућиће играчу да се провуче кроз другу победу. п> <ли> Слично првој победи и играч мора да комбинује јаја змаја траве што рађа 3 змаја ли> <ли> Следећих неколико корака следи исти ритам, тј. спајање клица животних цветова да би се створило два животна цвећа. Дозвољавајући својим змајевима да их уберу док истовремено тапкате животне суштине и спајате три траве танзанитских равница да бисте створили изданак животног цвета, а затим спајањем да бисте створили још један животни цвет. Такође слично првом јасном спајању три животна цвећа у плави цвет живота. ли> <ли> Сада када сте тапкали животне суштине за лечење, овај следећи корак следи другачији образац. Што захтева од играча да споји своје змајеве стварајући змајево дете и неке нове животне суштине. Узми три од тих животних есенција и споји их у сићушну животну куглу. Играч такође мора да заповеди детету свог змаја дозволивши му да убере плави животни цвет ли> <ли> Следећих неколико корака следи исти образац, тј. Тапкајући малену животну куглу да излечи статуе и настави да дозвољава убрано животне суштине да чине исто док све статуе не зарасту. Затим их комбинујући како би на време очистили сцену. ли> <п> Након што играч очисти прву и другу победу. Отклањање коначне победе питање је праксе и брзине. п> <п> п> <п> <стронг> За трећу победу стронг> п> <п> Већина поступка следи сличан образац у неколико корака који су различити детаљно су описани у наставку п> <ли> Након спајања јаја змаја траве, змајеве одмах спајате у дете змаја стварајући комбиновану бонус куглу. Следећих неколико корака следи исти поступак спајања изданака животних цветова у два животна цвета и спајања три траве равнице Танзанита у изданак животног цвећа. Након тога, играч израња клицу животног цвета у трећи животни цвет стварајући плави животни цвет за дете змаја да бере. ли> <ли> Следећи кораци захтевају од играча да споји траву смарагдних равница на тај начин зарастајући Гаиа статуе са животним есенцијама и њихово спајање како би се позорница на време очистила. ли> <п> п> <п> Овим је завршен корак по корак водич за уклањање изазова нивоа 1 Мерге Драгонса п> п> п>