Систем вештина (СР) у систему Оверватцх (04.19.24)

оверватцх ср систем <п> Оверватцх је мрежна игра за више играча која је створила велико име по питању такмичарске сцене. Игра је изузетно конкурентна због узбудљивог и интензивног играња које нуди. Ни у једном мечу нема досадног тренутка и стално се негде на мапи догађа туча. Близзард се потрудио да људима не досади игра и труди се да буде једнако забавна као и све време пуштајући с времена на време закрпе како би био сигуран да је сваки јунак потпуно уравнотежен и да херој има неправедну предност. <п> Игра осигурава да игра остане конкурентна, као што може бити и за непрофесионалце. Нормална такмичарска игра Овервоцха прилично је позната по својим добрим и лошим стварима. Игра има сјајан систем који осигурава да се играчи који су добри у игри држе одвојено од играча који нису толико добри користећи систем оцењивања вештина. <п> <стронг> Популарне лекције за Оверватцх <ли> Оверватцх: Комплетан водич за Гењи (Удеми) <ли> Комплетан водич за Оверватцх (Удеми) Оверватцх Систем оцењивања вештина (СР) <п> Систем оцењивања вештина је једноставан, али ефикасан систем у Оверватцх-у који омогућава играма да играче задрже на нивоу који највише одговара њиховој вештини. Овај систем осигурава да се играчи супротставе људима који су на истом нивоу игре као и они и да је меч фер. Много је фактора који одлучују о вашој оцени вештина, од укупног учинка до резултата меча, а игра одлучује колико СР добијате или губите у такмичарској игри. <п> „Иако и систем„ Он Фире “и систем за прогоне покушавају да прате основне перформансе, време које проведете„ у ватри “не утиче директно на ваше СР подешавања након меча, постоји одређена корелација између два система, али нема директне везе. Можемо да променимо једну, а да не утичемо на другу “, рекао је главни дизајнер Оверватцха Сцотт Мерцер у интервјуу где су га питали о играма у компетитивним играма. <п> Али то не значи да то иде добро у игра није толико важна. Ако будете „у пламену“ или ако довољно узастопно добијате медаље, пружићете мали ударац у вези са повећањем ваше оцене вештина након сваке победе, али најзначајнији ударац који можете добити је кретање у низ победа. Игра постепено повећава износ СР који добијате док освајате више мечева заредом. <п> Игра је такође имала сличан систем за смањење СР након губитка, али Близзард је унео неке промене које су систем СР учиниле још бољим. „Понављани губици значили су да ће ваш СР пасти још више, али недавно смо смањили ефекте пруга како не би убрзали ваше прилагођавање СР“, рекао је Сцотт Мерцер у интервјуу. Сада, иако губици значе одређени пад СР, имате неколико шанси пре него што се промени цео ниво вештине. <п> Игра такође поставља играче мало ниже него што је требало да би се играчи осећали боље о победи у њиховим играма уместо да их поставе превисоко па губе и испадају СР јер су други играчи били бољи од њих. Многи дизајнери игара праве компромисе између различитих циљева који понекад раде супротно “, рекао је Мерцер у свом интервјуу. „Ово је место где смо у почетку донели одлуку да вас спустимо, тако да док играте имате позитивније искуство.“ <п> Без обзира на негативна мишљења многих, говорећи да је систем игара СР неисправан, Оверватцх заправо ради сјајан посао да израчуна СР и задржи играче сретне ширине како су се пласирали.

Иоутубе видео: Систем вештина (СР) у систему Оверватцх

04, 2024